对面的女儿同样也是一笑倾城的过来,反手就把我方的女儿都给封掉了,双方一换一还比较不错。
我方就有点吃亏了,我方没有任何宝宝配速,也就是说下个回合除非自己给自己吃一手五龙,不然就连第3个回合的时候他都不能出手。
因为没有宝宝,当然也可以让没有宝宝的队友出个千速,那也是比较可以的,就看怎么抉择。
把我方狮驼岭流云了一下,原本我帮一速物理变成二速物理倒是有点难受了。
对面的地府点着我方狮驼岭又抓了一下,抓速度,开始抓速度了。
原本想着对面的化生寺一手活血,根本不能把这条蛇的血量给活满,可人家有舍生取义。
虽然舍生取意这个技能会消耗自身的物理防御以法术防御,可单纯的使用一两次,降低几十点的物防和法防,根本就无伤大雅。
点杀过去破甲一下那防御直接就300,300的来掉,那样的掉岂不是更离谱吗?所以说权衡利弊之后认为掉的这几十点的物防和法防换取蛇11000的血,特别合适。
舍身取义把濒临死亡的蛇救回来了,舍了11700血,我方地府点着女儿光辉,随后对面的时候再次咬了过来,又一次暴击。
这他喵的真的太离谱了,这条蛇咬三个回合暴击三个人,这是一种怎样的概率?
第一回合点到我方的化生寺身上报爆了8000,第2次点到我方的女
魃墓身上爆了5000,第3回合又是6000血,这蛇有点过分了。
实在不行,狮驼岭直接连环击把这蛇给搞死算了,我方的蛇一口咬过去把对面的牛给咬死了,这倒是可以。
随后我方的物理系再次拿到物理一速,当然这拿到物理一速只是开玩笑,毕竟对面又抓了一个回合。
只是说趁着对面休息,我方的物理系可以偷个一速起一手纸人。
我方的女魃墓正常来出一只蛇卵,随后出了一只有荆棘属性的宝宝,这个宝宝可以给全队伤害最高的单位再来一个类似于野兽之力的状态。
随后双方的力劈各自出手都没有把我方的蛇和对方的蛇相互怎么样,毕竟保护的还是很好。
况且我方的这几只力劈也不可能每次都全部出手,他得加血,不然的话留的这几只宝宝有什么用啊?
宝宝最主要的作用还是用来加血解封,想赢靠人物就行,宝宝只是一个工具,少出手一回合多出手一回合,作用其实不大。
到了第9个回合以后,我方的女儿做一把晶清直接解救了全场,并且把自己的封印也是给打开了,忘了有晶清这事了。