招聘公网>科幻>灌篮之数据生涯 > 第一章 原型模式
    在神奈川的一小型篮球场中,正有着一群人少年在打篮球,周围有不少人围观。

    “今天又是那个少年赢了啊。这几天不断有人挑战,都给他打败了。真是不可思议。”

    球场外观球的观众对在球场中那带着白色头带,身穿oversize衣服,耳朵上更带着银色耳钉的少年津津乐道。

    “哇哦。好球。那人真是厉害。你看他的过人速度,太另人吃惊了。过了一个又一个!”

    那少年名叫艾伦,如假包换的中国人,他正如这些人所说的一样出色。

    艾伦持球进攻。面对防守的人,他不急不慢的先做了一组胯下运球,然后又做了一组胯下运球。等防守人分神时,他嘴角微微一勾,来了一记凶猛的晃动过人。

    “哎呀?!”防守人还没明白发生什么事,自己的重心已经被甩开了一个身位,而艾伦已经从他的身旁呼啸而过。

    艾伦毫不犹豫,提速冲进内线,速度之快,让人不得不大吃一惊。面对对方的内线,他直接用力蹬脚跳跃起来,持球的右手微微一移,躲过封盖,然后轻轻一拨,将篮球拨进篮筐。

    这一球引来了惊呼,更有人吹起了口哨。

    艾伦落地后,缓缓的吐了口气,然后望向球场中的其他人摇摇头,面上有些失望:‘现在的等级是越来越难升了,面对这些50级左右的角色球员,赢了比赛,也给不了我多少的经验,更别提升级了。现在想快点升级,还是得挑战一些先发级别的球员。’用rpg游戏中的术语来说的话,那就是:我现在需要的是boss,而不是小怪啊。

    其实,艾伦本不是这个世界的人。

    他在无意中得到一个系统,叫做‘灌篮世界-原型模式’。在这个系统的帮助下,他来到了儿时看过的动漫灌篮高手的世界中。这让他确实兴奋了好久,但‘灌篮世界-原型模式’给他的惊喜还不止如此,他发现自己的身体在这个系统的帮助下居然可以等级化了。

    除了身体等级化之外,还可以选择自己的nba人物的原型。在灌篮世界中,那些主角都是有自己的原型。比如那酷酷的流川枫的原型是篮球之神-迈克尔·乔丹。樱木花道的原型就是大虫-丹尼斯·罗德曼。仙道的原型则是微笑刺客-伊塞亚·托马斯。

    艾伦最喜欢的nba球星不是别人,正是名字和他很相似的答案-阿伦·艾弗森。他那鬼魅的身影,华丽的控球,突破如闪电,稳定的中投,飘忽的上篮,抢断如风,无命的杀气,非凡的创造力,诡异的传球。无一不吸引着艾伦,只是看了艾弗森的第一场比赛,他就迷上了他,成了他的死忠。

    虽然艾伦也有在自己原来的世界中模仿艾弗森,但是模仿出来的却是一头‘四不像’。而现在,机会来了……

    毫不犹豫的选好了自己的原型,艾伦顿时感觉自己的身体产生了少许变化。看了看系统中的自己等级只有65,属于替补级别的球员。艾伦挺庆幸的,自己并不是从50级的角色级别的球员开始。要知道全日本第一高中生泽北荣志的等级可是高达95级以上,属于全明星球员。

    艾伦基础属性:

    原型-艾弗森。

    艾伦的基础进攻属性65,满属性95。这点让艾伦还是相当满意的。65的进攻属性在60的等级上算是相当的高了。艾弗森可是联盟中的得分王,进攻是他的强项。

    基础防守属性40,满属性75。这意味着,艾伦只能把让防守属性加到75极限,就算自己有再多的属性点,也无法往上加。满属性75的防守,如果遇到像流川枫这样的进攻狂人,简直就是悲剧。与进攻不同。防守使艾弗森相当的尴尬,毕竟他身材瘦小,这使他的防守不是相当的出色,虽然艾弗森曾经得到过抢断王这个名号,但他的抢断却也是赌博性的,伤敌一千,却也自损八百。