招聘公网>玄幻>网游之神魔之域 > 第35章 逼迫
    作为钩子辅助中的一员,锤石的技能机制应该算是最完美的🅥“钩子英雄”🜫🅇。

    而且没有之一。

    道理很简单。

    机器人是把对面抓回来,女坦是本🚔体飞过去,泰坦是两人相撞;🋂🖜

    这🐫几名钩子🉷🋺英雄在动手开打之前都需要思考一个重要的问题:

    “钩到人了,打不过怎么办?”

    诸如机器人钩回个石头人阿木😉⛉木引发团灭,或者女坦一阳指指到对面上单有去无回之类的情景,在Rank里面并不少见。

    锤石就没有这方面的顾虑。

    Q技能【死亡判决】的判定相当复杂。

    命中后的1.5🁇秒时间里附带多次强制令对手向锤石位移的动作,在这期间,锤石可以自由走位或者施放其他技能,或者干脆再度激活Q技能,跟女坦一样飞向敌人。

    这种可进可退,不至于“有去无回”♉🆡的技能机制,令得熟练的锤石玩家可以经常搞出🕚一些细节的拉扯动作。

    “NeverWin”借助红BUFF营地中布置的视野,小心🋂🖜地🟞🞕📽调整他的站位,直到成功抓住了一个蜘蛛走位出现失误的瞬间。

    锤石挥动镰刀!

    死亡判决!

    幽青👐🇽🝿色的锁链镰刀精准地钩到了与他处于一墙之隔的蜘蛛。

    眼看技能命中,“🅜🇖😣NeverWin”完全没🂒🎋有恋战的意思,毫不犹豫地扭头转身就走。

    辅助开局野区骚扰的基本功。

    不求能打出什么资🅜🇖😣源,单纯就是破坏一下蜘⚳🕝蛛的刷野节奏。🅥

    像锤石这样控制了蜘蛛接近两秒钟,也就意味着🉈🅘🆸后续蓝色方打野的刷野时长会被稍许延长。

    刷野时间🊨变久,给线上留出的缓冲时间也会更久。