在北海国的军校里,有一个很有意思的课程,那就是象棋课程。象棋其实就是简化版的军旗,很考验人的决断力。而且,通过下象棋,很容易看出一个军校生的指挥倾向。
比如,保守的人,在下象棋时,也会偏重防守。而激进者,则喜欢冒险,甚至喜欢兑子。心中所想,往往在棋盘上能看得出来。
而且,象棋称号和军队类似,让军校生更有代入感。下起象棋来,犹如打仗,很符合中二的孩子们的心中野望。
事实上,欧洲也是有象棋的,叫国际象棋。但是,国际象棋是在64格内乱走的,可以斜着走。这种规则虽然更加灵活,可和战场情况却有区别。
两军对垒,直来直去,互相对冲,大多直来直去,哪有那么随意转向的?国际象棋的规则,不太像两军对垒,倒像是两个老大带着小弟在互砍,比较没有章法。不过,这倒是符合中世纪欧洲的国情,两个小诸侯国打架,可不就是这么随意么?
而华夏象棋,虽然走法不够灵活。但是,直来直去,大开大合,更像是战争对决。而且,楚河汉界,两军对决,加上小卒只许进不许退的规则,更像是战场对决,更适合当军校生的兵棋推演的基础。此外,华夏象棋里有炮的存在,更贴切这个年代的战争。
所以,在北海国的军校里,学生们都必须会下华夏象棋,且作为最基础的课程之一。同时,也是课余时间学生们最主要的娱乐活动。
至于真正的兵棋推演,老实说,马林也不太懂。毕竟,他没上过军校,没接触过后世军校生的兵棋推演。
但他知道,后世的兵棋推演,是需要参考地形的,往往直接在沙盘上进行。而且,计算很多,需要考虑到不同兵种的行军速度,以及伤亡情况。甚至,还要考虑粮草的运输等细节。
所以,兵棋推演往往是团队间的对抗,而不是个人对抗。毕竟,一人计短众人计长。多个人一起参与,也能更好地做到查漏补缺。
但是,真正的兵棋推演太复杂了。对于还没成年的军校学生而言,已经超出能力范围。毕竟,真正的兵棋推演信息量太大,不但考验能力,还考验经验和阅历。
所以,在初级的军校阶段,马林只推广华夏象棋,不推广复杂的兵棋推演。只有到了大学阶段,那些被挑选出来的高智商的佼佼者们,才有资格参与到使用沙盘进行兵棋推演的游戏中。而且,兵棋推演,也是总参的一个日常活动。
当然,现在不推广兵棋推演,除了超出少年军官生的能力范围的原因之外,还有一个原因,那就是——北海国的兵棋推演尚未成型……
马林虽然是穿越者,但上辈子没上过军校啊。上辈子别说兵棋推演了,就是沙盘都没用过,只在电视上看到过。
所以,他并不熟悉兵棋推演的规则,以及计算方法。因此,他需要和手下将领们一起摸索。但他的手下们连兵棋推演的概念都没有,比他都不如,根本提供不了多少帮助。因此,兵棋推演的规则修订,只能由马林亲自完成主要的部分。
他倒是制作出了几套方案来,但个人特点太浓。而且,很多很现代超前的概念和意识,别人都不懂,无法和他产生共鸣。因此,他需要继续修改,直到适应大部分将领的思考习惯为止。
而且,通过兵棋推演规则的修订,马林也发现了一个很重要的问题——测绘能力不足……
所谓的测绘能力,是指对具体作战地区山川地形的数据采集和模型复原能力。
眼下,北海国虽然有比较出色的侦察兵部队。但是,侦察兵们普遍文化水平较低,特别是几何作图能力很差。毕竟,绝大部分侦察兵根本没上过学,不懂数学。
所以,那些侦察兵能够精确描绘出道路的走向和河流走向就不错了,很难将地形完美复原出来。因此,马林之前拿到的很多情报,其实并不能做出百分百还原战场情况的沙盘。如此,这样的沙盘,自然问题多多,很多可以利用的地方,都因为技术原因被忽略掉了。