在这个时候,周波总觉得差了点什么。
“变身!对,我怎么还不能变为巨龙呢?难道说……”周波看了看自己的龙御骑士职业,发现其中的技能已经再度消失,至于那些通用技能,则是同样消失了,不过他却隐隐觉得没那么简单,那些通用技能所带来的加成效果似乎还在,只不过全都化为九头圣龙之体的养料,使之变得更加强悍了。
不管是无法变为巨龙,还是龙御骑士职业的法则技未能觉醒,周波觉得都是因为自己的体内缺少了一些东西,才会出现这种情况。
不过这并不影响他尝试着使用九头化身血脉技来制造分身以及化身,经过数次尝试,周波发现分身的存在时间有点短,基本上从制造出来起,分身的血量就会不断降低,大概是不行动的时候每秒钟降低1点左右,一旦行动起来,特别是剧烈运动之时,血量降低的速度就会成倍提升。
所以说分身是无法长时间存在的,除非是周波制造出一具较强的分身来,并且让其去执行十分轻松的任务,但那样基本上没有什么意义。
与之相比的是,化身却可以永久性存在,只是需要消耗基本属性,代价比较高。
生命值损失后还可以恢复,基本属性损失之后,却是永久失去了。
通常情况下,是没人会消耗太多基本属性来制造一具实力远低于本体的化身的,毕竟那样对自身的实力影响会比较大,但获得的化身却没有能够弥补这一损失的实力,所以顶多也就是消耗少量的基本属性来制造出几具没有什么战斗力的化身来当自己的替身或是处理一些必须自己亲自出面的事务罢了,根本不会靠着化身战斗,除非是面对实力极低的对手,能够凭借化身从本体身上获得的装备特效做到碾压的局面。
而化身一旦被杀,那就是真的死了,之前消耗的基本属性也会一去不复返。
正是因为如此,所以类似于九头化身这样的血脉技或法则技在龙之大陆宇宙是曾经出现过的,虽然不一定有九头化身这么强悍,但也差不到哪去,顶多是消耗基本属性制造化身的难度以及化身实力都不如九头化身的性价比这么高罢了,但基本效果还是相差无几的,可以往出现的同类血脉技或法则技却不怎么出名,可见其作用并没有想象中那么广泛与有效。
不过在周波这里却是不同,他的基本属性超高,而且还能不断增涨,所以基本属性对于他来说并不值钱,哪怕是消耗一些基本属性来制造化身也没关系,反倒是可能会有意外的惊喜。
事实也正如周波猜测的那般,当他花费了一些基本属性制造出几具化身来之时,却发现后者竟是拥有着自己身上的神器或超神器的特效,虽然这些特效是随机出现的,例如其中一具化身就拥有了超神器沉星陨甲的特性加持,另一具化身则是拥有神器龙之守护的特性加持,但对于周波来说无疑是有着巨大的助益。
不说别的,单只是他目前已经有些捉襟见肘的魔法免疫血脉技饱和度收集工作就不用再愁了,只要是恰好获得了神器龙之守护特性加持的化身,都相当于是周波的“守护对象”,虽然这个守护对象无法为他提供属性加成,但却解决了他的大难题。
反正基本属性周波有的是,而因为他不需要化身的实力过强,每次制造化身消耗的基本属性连万分之一当量都不到,所以完全可以多制造一些,只要碰巧制造出拥有神器龙之守护特性加持的化身,就可以将之派出去收集魔法伤害了。
周波此时的1当量基本属性可是1兆兆点呢,即便是万分之一,也有1万亿兆那么多,派出去足以碾压绝大多数神阶及以下强者,所以这些化身到外边只要随便找一座魔兽众多的原始森林,就能轻轻松松做到称霸一方,而后找一些魔兽不断对其释放魔法还是蛮轻松的。
为了能够获得更多的魔法免疫血脉技的饱和度,周波一口气制造出数千具化身来。
幸好此时他的属性已经再度提升,所以哪怕是消耗了一些基本属性也没关系,反正随着时间的推移,这些消耗很快就会得到补充。
反倒是在诸多拥有神器龙之守护特性加持的化身出现后,周波获得魔法免疫血脉技饱和度的压力终于降了下来,以数量弥补质量,的确是蛮令人愉悦的一件事。
而这些化身除了帮周波收集魔法攻击以外,还有一个十分重要的作用,那就是帮他镇压四方。
相比起需要看天赋且成长速度相对较慢的机体来说,这些化身不但自身实力绝强,而且制造起来也十分轻松。