招聘公网>科幻>狂暴连击 > 5月4日答读者问(关于属性点和生存点)
    有读者问,那么多属性点不加么?

    是这样,本书的契约者属性点,每个级别的增加是有极限的。当达到这个极限之后,就无法再加,然后需要做任务升级。

    也就是说,除了职业加成和技能加成,还有特殊装备加成之外,相同级别的契约者之间,基础属性差距不会太大。

    属性点最消耗的地方在于交易,技能升级,还有特殊治疗之中。组成战队,提升契约者的特殊能力,等稀有项目,也要投入属性点。

    也就是说,属性点是比生存点更加珍贵的货币。比如神级契约者,要是技能等级都满了,几万个属性点都不够用的。

    关于主角治疗技能,算是bug吧,也可以说是金手指。

    老d的这本书中,回归空间的治疗是相当昂贵的。但是这种昂贵是为了争取更多的时间。

    契约者有30天的休息时间,是所有无限流书中最长的,这30天的时间,是契约者做一些额外任务的机会。如果你不想做额外任务,可以花费30天的时间对身体进行修复,这30天中,你什么都做不了。

    这样修复身体的速度,换来的是生存点消耗的大量减少。

    牧师也有类似能力,另外道士职业也可以治疗,这是主流职业,很多职业都可以拥有治疗的技能,这也是减少生存点消耗的一个办法。

    太阳王不惜代价,也要培养出一个强大的医生,就是因为这个原因。医生可以取代空间治疗,而且治疗效果不像牧师那样,需要有信仰,或者至少不能对神有恶感。道士类的治疗没限制,可是治疗费用会比医生类的高一些。

    以下为对比

    医生:治疗性价比高,目标无需有任何信仰

    牧师:治疗费用低(有时甚至无需支付任何费用),迅速,但是需要付出一定的信仰力量。

    道士:治疗费用高,效果略慢,无任何后遗症

    关于属性点的消耗问题,前文也写了,一个契约者的属性点,大多数是用在技能进阶消耗上的,一些交易中也会用到普通属性点。装备的进阶融合等等,也需要属性点,反而是契约者自身进阶,消耗的属性点是最少的。

    因为每个契约者在同一级别中,属性点上限基本是一样的。除了职业和技能的加成,大多数装备的加成是不计算在基础属性点中的。

    也就是说,同等级之间的基础属性,想要拉开差距,靠的是学习高级技能获取额外基础属性。

    医生职业需要极端加成,但是这本不算是网游,有了限制,最好的办法,就是学习高级技能,这也是小魔鬼为什么要逼着主角哪怕破产,也要学习暗金灵魂级技能的原因。

    普通契约者,可以在初期学习差一点的技能,等力量强大之后,获取资源丰富之后,洗掉技能树上的技能,重新学习新的技能。