s:今天看到有人留言区说前面断更几天影响到了投资什么什么的……回归后很多网站的新设定还不是很懂,如果对大家造成了什么损失在此表示诚挚的道歉,真的不是故意的,后面我会更小心注意的
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连续几次施放【凝神术】后,最后一位昏迷中的村民面部情绪舒缓了不少,刘逸飞趁机寻来几把草叉,并拉过冷风过境和为战而生二人一番交代,听的两人下意识睁大了双眼。
“什……什么鬼?疼痛刺激?大神你没在开玩笑吧?”
“这真的行么?”连一向对刘逸飞佩服之至的冷风过境也下意识担忧道。
“之前肯定不行,但眼下对方状况有所好转,我只能说尽力一试……战役模式的拟真度之高我觉得完全值得一试!反正也不会造成太大的伤口,了不起我再给他包扎一下,横竖都不至于出什么大事。”
“既然大神都说了……那咱们干吧!成不成的先不说,我觉得听着倒是挺新鲜的~”为战而生这会儿是真起心思了~
他跟冷风不一样,不是没玩过网游的小白,但眼下即将进行的“救治”行为看似不起眼,却依旧有颠覆他过往对于虚拟游戏认知的可能!
这种稀奇事对于不少玩家来说听着都有意思,更别说亲身参与其中了~
冷风虽然有点担心,但大方向上她还是很尊重刘逸飞的意见的,又见为战莫名的积极,也便答应配合。
于是二人各持一把草叉子,让两名跟随着一同来寻找失踪村民的nc帮忙把目标的左右手摊开、扶住,自己把住叉子,用尖部对准目标的食指指尖。
同时,刘逸飞则俯身用自己的拇指指尖对准了昏迷村民的人中位置……
是的,此刻刘逸飞打的主意正是利用一些十分古老的物理手段刺激昏迷目标,以强迫其苏醒~
虽然听着很有些不可思议,但其实类似的办法在他“上辈子”的游戏生涯中早就被证明了可行性。
唯一的问题是游戏中存在的物种太多了,而具体对象的可刺激部位,以及不同的昏迷原因会成为“救治”的障碍。但这依旧不失为极端情况下的有效选择之一!
“一……二……三!”
眼见着各就各位,在其余村民无比紧张的注视下,在刘逸飞数到“三”的同时,三人同时有了行动!
空地上片刻的凝滞后……
“啊~~~~~~”
伴随着一声惨烈凄厉的哀嚎,最后一位昏迷中的村民忽然剧烈挣扎起来,要不是正被人死死按着,只怕都能一蹦三尺多高!