妖姬前期死上两次,基本就告别这个游戏了。
本身就是一个前期英雄,前期还死上两次,那么就意味着,伤害会严重的不足,除非队友能帮他打成残血,不然妖姬基本上是收不到人头的。
装备惨淡的妖姬,怕是一套只能打掉泰坦一个盾。
这中路,又一次的成了突破口。
上路的奥拉夫,即使在人头落后一个的情况下,还是借助英雄优势,不要命的胆量,追着刀妹凶,把他打回家,追回了落后的补刀。
下路金克丝也有人头在手,不断的消耗塔的血量,面对如此强势的卢锡安布隆,也没有吃什么亏。
打野就更不用说了,three去年差一点点就成了世界第一打野,即使只拿了亚军,他的盲僧狮子狗,也给全球观众留下了深刻的印象。
强的可怕!
猪女如果没二级反蹲下路,stk就直接炸了,在劣势的情况下,猪女还控了更多的河蟹,保证了stk的视野安全。
这样优秀的打野,肯定也不比耗子差。
但是中路这个炸裂的死两次开局,真的是连锁反应。
补刀落后二十一个,死两次都是大量小兵进塔,妖姬简直炸穿。
泰坦再配合酒桶一起gank,这两个人的控制加减速,能让一个人五秒都动不了。
真的是抓到就死!
你还没有任何办法,两分钟后,酒桶泰坦一起越塔强杀下路,妖姬被兵线牵制,猪女在上路冒头。
这次没有tp支援了!
泰坦酒桶布隆,三个具有减少伤害技能的英雄,轮流抗塔轻松越下,陈牧泰坦抗到最后,留q位移,钩墙离开,酒桶再抗,走路出塔,最后布隆。
三个人的完美抗塔,让金克丝锤石在塔下一样孤立无援,防御塔的力量,在顶级选手的抗塔细节中,如同小水枪一般。
设计师,很早就想加强防御塔,让越塔变得困难,因为在高手眼里,防御塔真的太弱了,路人局里代练要越塔,二级就可以了。
这防御塔,再这么被职业选手越下去,伤害迟早要翻倍。