制造血肉魔像的主流工艺,存在一个难以克服的缺陷。
简单来说,“血肉”作为一种构装材料,其实与“元素精魄”的匹配度不够好。
这种潜在的相性冲突,平时看不出来,但是当血肉魔像投入战斗的时候,其元素魂灵偶尔会与血肉之躯发生冲突,因此陷入失控状态,不分敌我攻击离自己最近的生物,疯狂破坏一切物体。
如果血肉魔像的制造者在场,可以尝试通过“控制符”与血肉魔像进行精神交流,安抚狂暴的元素精魄平静下来,但是目前还没有什么办法能够根治血肉魔像的发狂症状。
有了“胚材”与“魂灵”,接下来还要为胚材附魔各种法术,完成全部附魔流程,一具全新的“血肉魔像”就诞生了。
材料加上附魔费用,制造一尊血肉魔像,花费的成本大约为20000金杜加。
作为高等构装体,这就算是最便宜的档次了。乔安现如今已经拥有百万身家,两万金杜加不在话下,但他不打算制造血肉魔像,这玩意太过血腥邪恶,一对一单挑还不如他的扎古给力,不合他的胃口。
尽管乔安不喜欢血肉魔像,但不妨碍他深入研究这种入门级的魔像,毕竟知识本身没有正邪善恶之分。
一具合格的血肉魔像,可能在身体属性上存在些微差异,但是都必须达到下列指标。
首先,必须安装一具“魔导探测仪”,侦察半径不得低于60尺。
其次,血肉塑造的构装体太过脆弱,为了强化血肉魔像的防御力,必须为其附魔“石肤术”,从而获得3能级左右的物理减伤特性——精金武器例外。
第三点,也是最重要的一点,魔像之所以是“高等构装体”,最突出的标志就是拥有“魔法免疫”特性,血肉魔像也不例外。
那么问题来了,如何才能为血肉魔像赋予“魔法免疫”特性呢?
这个问题,乔安早已从瓦弗鲁尼尔师撰写的《魔像札记》中获得解答,但是现在他想借助“血肉魔像”的一只断手,亲自验证书上的解答是否符合现实。
乔安对着实验台上那只风干的手掌施展“神话解析术”,不多时解析出用于制造血肉魔像的所有法术,共有九个,分别是2环“牛之力量”,3环“尸体防腐”,3环“操控尸体”,3环“反善良法阵”,4环“石肤术”,5环“物品活化术”,6环“异界誓缚”,6环“指使术”,以及7环“有限许愿术”。
在这九个法术当中,有七个是乔安已经掌握或者抄录过的,只有3环“遗体防腐”和7环“有限祈愿术”是新知识。
“遗体防腐”是一个死灵系法术,也是极少数应用广泛而不至于引起普通民众反感的死灵系法术之一。
这个法术的作用如同其名,只要一撮盐作为施法材料,施加在尸体或者被割离下来的肢体上,即可起到防止血肉腐烂的效果。
如果在夏天举办葬礼,长途运送尸体,或者需要在战场上保存牺牲士兵的遗体时,这个法术都能派上用场。
除此之外,死灵法师们如果不想自己支配下的僵尸仆从浑身腐烂发臭,沦为苍蝇繁殖蛆虫的温床,也可以为其加持“遗体防腐”,保持僵尸身体清洁,闻起来不至于太臭。