招聘公网>科幻>幽灵机械 > 203章 方案选择
    .现在的阿甘有时候还真会抽风,什么事都干得出来,他自己称那是创意和幽默感,还告诉费恒没有幽默感。那被刚起的八十多个方案中就有不少阿甘为了证明自己拥有幽默感,而特意搞出来的产物。

    仔仔细细推敲了一番,费恒在二十四个方案中找出了三个重点研究。

    一个方案是干脆放弃战斗子舰由机器人控制的形式,操控体系直接由意识体操作控制核心完成,少了操控机器人的动作,意识体造作飞船会简便很多,效率提高可不是几倍,而是十几倍。

    费恒思考后认为改进一下战斗子舰内部结构,确实能够达到阿甘所描述的效率,王洪明的方舟号就是这么干的,那艘飞船甚至王洪明一人就能让它飞起来。

    第二个方案是简化战斗子舰的操作,用智能化的联动代替一系列复杂操作,主舰中这类操作往往伴随着大量手工微调,阿甘认为可以将这种繁琐的微调变成简便的操作,不过本来无级的调整变成了几十个标准调整挡。

    在费恒看来,这就像地球车辆的无级变速变成了换挡变速,当然真的情况要复杂很多,标准挡的设置也会达到几十个,像这种改变在战舰操作中比比皆是,确实可以这么做。只是这么改进之后,会不会对战士操作造成影响,特别是对战斗力造成影响,还有待验证。

    战斗子舰中的操作可简化的部分有很多,按照阿甘的方案,可以把战斗子舰操作人数减少到四十人,确实很具有吸引力。

    第三个方案是将子舰一部分操作简化后,由主舰上的驻守人员操作,到时候该主舰上的战斗子舰为一组,行动保持同步,倒也是个不错的方案。

    三个方案都有各自的优缺点,方案一的优点是保持战斗子舰的战斗力,只需要不到三十名战士,而且这种改装后,战斗子舰的制造资源会进一步减少,虽然减少的不多,但是架不住战斗子舰的数量。哪怕一艘战斗子舰节约一吨资源,两万艘战斗子舰那也至少是两万吨,即便是太空时代,两万吨也不是小数目。这种改造后就不需要那么机器人和意识体控制核心了,要知道制造这两样东西并不简单,费时费力费资源。

    缺点也很明显,经过这种改装后,如果普通人类或者意识体控制的机器人进入,就不能正常控制该战舰,除非另外设置一套手工操作系统,那样做的话会让战斗子舰的制造负责化。

    第二方案的优点是操作简单化、效率化,熟悉后对战斗子舰的操控将非常简单。不过有优点就有缺点,正是这些改动,或许会让战斗中某些微操作不到位,从而影响到战斗力。此外这种方案需要的人手要比第一方案多。

    第三方案的优点是需要的人手少,子舰内每一艘只要二十名意识体战士就能玩转,但是这种方案对主舰内战士是个考验,他们必须同时远程控制四艘以上的战舰。远程控制毕竟不是现场控制,操作者观察到的数据都是经过转发的,如果有量子干扰等影响通讯的设备启动,这种远程操控就变成了笑话,另外同时指挥四艘以上的战斗子舰,对操作着同样是一种考验,是否影响战斗力,这还真不好说。

    阿甘附上了三个方案中战斗子舰的设计资料,这些设计费恒看了一下,都相当精炼,可行性极强。

    反复考虑三个方案,费恒也没决定到底用哪一个。

    头疼的事还是交给专业人士吧费恒将三方案交给了战斗子舰设计组,这个组内不仅有搞舰船设计的专家,还有太空军事研究组成员参加,相信他们能够帮助费恒拿出最适合的方案。

    在将方案交给设计组时,费恒告诉他们,不要被自己提供的方案所束缚,战斗子舰设计的要求是减少资源消耗,操作简便,战斗力强,使用意识体战士数量尽量少,怎么达到一个平衡,任由他们考虑。哪怕将三方案都拆解开,只要达到战舰设计要求,怎么做费恒并不干预。

    战斗子舰的设计正有条不紊的进行着,费恒突然被火狱人谢琳一篇内部科技报告所吸引。

    《意识体对多态金属的影响》

    乍一看这篇报告似乎没什么,多态金属研究对现在的通宇来说也只是刚起步,手中掌握的只有二态金属。

    有个火狱人和地球人共同合作组建的研究组,他们专门研究多态金属。