没输过!
和莫度他们对轰魔法往往是🙽🏷🞪他输,可一旦近身展开数据化模式,蒂万近几年没有输过🍑!🕘
数据化那以伤换🖬🕭伤的惨烈打法,让宠爱他的师兄们很是苦恼。
下手重了小师弟🖬🕭就死给你看,下手轻了只能是被锤着打。
有心想要消耗蒂万体力,
却🏀🗃发现数据化模式下根本没有“体力”这一设👕定——他曾经绕着露天修炼😏⛾☙场,以百米赛跑速度持续跑了24小时!
数据化模式下,
他就和永动机一🖬🕭样,根本不需要考虑疲劳,全力莽就完事了。
简直是耍赖!
所以,
严格意义上来讲,现在的“法爷”蒂万,其实👕近战能🙤力完爆远程伤害......
而且在未☍来生命值越加厚实后,他的近🆤👞战将更加的💿🗦bug。
想象一下,
对手费尽全身手段,躲过了蒂万的技能轰炸,遍体鳞伤的打算“近身一刀解决脆皮法师”,却发现面前🐥🁿的法爷比他还特么的能打......
怕是会崩溃吧?
《e·弱者退散》,排除。
至于最后的大招《r·能量倾泻》,这是驱使现场所有暗黑法球倾泻向对手🞛,🕼🎹短时间内能够造成大量魔法伤害🇽🞅。
可有释放距离不说,选择这个当第🕸一技能他可能面临“没有球”给他玩的窘境......
这🏀🗃么一分析,🔽🆂🌮好像只有《w·驱使念力》比较有学习价值?
“功能性的技能🖬🕭啊,不知道到时候能不能把紫薯举起来。”