能哥很无奈的摊了摊手,清了清嗓子说,“我已经在不同场合,三番五次的说过这个问题了,我个人是认为,在未来相当长的一段时间里,可能有三五年,可能十来年,手机游戏会逐渐的成为游戏行业内的一种主流游戏。当然,可能不会替代端游和主机游戏,但是会常年的占据30~50的市场份额,甚至还会超过。”
“你这么笃定?”郭羽虽然也觉得可能是事实,但是总是要找到一些理由的,而不是仅仅靠别人的去说。“道理是什么?”
“因为方便,因为智能手机会在三五年内逐渐的普及,在国内拥有超过五亿甚至八亿的用户,这么庞大的用户基数,就算只有其中十分之一的人是游戏的玩家,那么也是一个很庞大的数量了,对不对?”刘能说。
“我目前是暂时没看到,所谓的智能手机能大规模普及的理由,手机这种东西,可以发短信,可以打电话就足够了。而且现在也可以进行简单的浏览器的功能,已经完全足够大家的日常使用,为什么大家会选择使用所谓的智能手机?这不是刚需。”
“电话出来之前,大家觉得电报是已经足够远距离通讯,电话不是刚需;后来大哥大出来,小灵通出来之前,大家也觉得有电话就行了,移动电话不是刚需。这样的例子还有很多,没必要一一去举例。”刘能笑道,“我们现在讨论的是,在移动互联网时代,游戏会怎么发展。而这个前提是大家已经形成共识,智能手机会普及。如果在这个问题上我们还在纠结的话,其实没有必要讨论下去。”
紧接着刘能又说,“这当然只是我的一个推测,一种新兴事物的出现,只会有两种命运,成为主流,或者彻底消失。当然或许也有第三种命运,是半死不活。智能手机我认为,会成为主流,所以在和在座的各位聊这些。当然,在短时间内,无论是端游、页游亦或者主机游戏,都会有自己的生存空间,并不是直接消失。我只是觉得,在手机游戏逐渐的发展壮大的这个时间点,大家都能抓住这个机遇。或许是我们国产游戏能够走出海外的一个很重要的机会。”
这次大家在一起开会的最后,郭羽稍微有些感慨,“抛开你我之间的恩怨不说,其实我认为这种座谈会,倒是有机会每年举办一次,会有不少的好处。”
刘能笑,“我个人是不反对的,但是你让我去做一个组织者,我表示反对。如果不是因为这次舆论事件的发生,我是不会主动把大家拉到一起聊游戏的。我并不适应这种场合。”
石宇、陈桥笑,“你要是不乐意的话,我们可以轮流坐庄,每年找个机会小聚一下。”
他摊手说,“记得给我报销车费旅费。”
“瞧你那小气的样子。”
总之,这个事情,包括这次来势汹汹的舆论事件,其实已经在这次的座谈会之后,就解决了。
…………
两天后,当针对刘能的气势汹汹的网络舆论压力到达了的时候,刘能在网上接受了一次专访,但是这次的专访,不是那些街头路边社,也不是游戏媒体,而是之前攻击过他的《光明周刊》。
专访的内容不少,文字版整整好几页的内容,光是采访聊天的视频都超过了二十分钟,再加上后期的编辑增加了一些周刊的观点,整个视频超过三十分钟。
普通人可能是没那么多的闲工夫去看专访的内容,内容上核心的几个观点总结来说不多:
1、道歉,向之前发生悲剧的那个家长和玩家道歉,并且保证为其提供心理辅导;如果愿意的话,愿意为学生提供一份游戏行业的工作;
2、联合了十几家游戏厂商去制定了“游戏分级制度”和“防沉迷系统”,以规划当前的游戏行业,避免对游戏玩家造成影响;
3、向政府提议,政府以行政力量介入到游戏行业,以审核制度来规范行业发展。
这三个核心观点提议,其实很讨巧,一方面,是对之前的一系列的舆论进行回应。告诉广大的人们,无论之前的事情,自己是不是有问题,自己都应该对此负责任,把态度摆出来,把姿态摆低一些,让那些群情激昂的观众把情绪冷却下来。