单兵机甲,一🌣🀺般分为单兵外📼☡骨⚦📬🝽骼机甲和单兵动力装甲。
单兵外骨骼机甲,火力强,防御低,类似《明日边缘》中那种外骨骼机🖥甲,士兵的身体,很多地方都暴露在空气中。
单兵动力装甲,火力不算强,但是防御高。类似🗧🞄于弱化版《钢铁侠》🖐第🖥一部中的MK一号。
当然,后期的M🝢🌳K2号,MK3号等等,火力和防御上的性能👢就有点扯淡了,完不是现有科技能造出来的。
或许能源方面可以做到,微型铱元素裂变反应堆,可🟌🛲以用作动力核心。但是控制系统方🌼🄝面,根本达不到钢铁战衣那种完美程度。
除非把人工智能研究出来。
人工智能的研究,是🅉🄮一个长期课题,林风倒是想研🍠究人🞣🖁工智能,可是现在没有时间去做。
毕竟距离血兰花花期,只剩下四个月了。
那么,问题回到动力机甲身上。
动力机甲设计的三个难点,一是能源问题,二是材料问题,三👢是🈜⚯操控系统问题😺。
能源问题和材料问题是相辅相成的,如果能源足够强,那么材料选用就不是问😺题。
而这个世界中,因为有微型📼☡铱元素🖳裂变反应堆的黑科技,能源方面林风不用担😺心。
那么三个问题中,只剩下操控系统的问题。
动力机甲,肯定也需要用到神⚦📬🝽经接驳技术,但是神经接驳技术的缺点🖐,却会在动力机甲上无限放大。
因为神经反射弧速度远远快📼☡于机械线路操作,这让机甲的动作比驾驶员的动作延迟。🝼
巨型机甲驾驶时,延迟时⛕🚔间大概在1——🁹📄3秒内。
但是巨型机甲块头大,动作幅度大,几秒的延迟对战斗的影响不🈜⚯大。
可如果换成人形🝢🌳动力装甲,那这种延迟就🁹📄是致命的🍠。
毕竟动力机甲的的个头决定了它没有那么多动作缓🍠冲的空间。
所🆙🏽🟡以现在林风想要造出动力装甲🏼🟘,就必须缩减延迟的问题。