林晚愣了一下:“啊?”
裴谦解释道:“在腾达,每个🔏⛍🙄员工日均消耗零食是3.2包,咖啡和饮料另算,基本上从上班到下班都不停的。这还是在很多员工决定减肥、有所控制的前提下。”
“但迟行工作室距离这个数值显然还有很大☑的差距,还是得再接再厉。”
“吃零食的多少,能够看出员工工作的投入程度,零食吃得多,说明员工在认真工作、努力思考,消耗能量比较大,所以需要吃很多🌲🃁的零食作为补充。”
“所以,这方面还得努力!”
林晚的表情稍显诧异。
吃零食吃得少?
这也算是需要改进的问题吗?
还🗼♖是🕫🌢🀲说…🁰…这背后其实有更深层的信息可以挖掘?
林晚眉🎽头微皱,思考片刻之后突🏇🗿然灵光一闪:“我明白了,裴总!”
“你是说这些员工才刚刚入职不久,不吃零食,实际上反映出他们在工作中的态度仍旧比较古板,不够🅅🄉放松?”
“而游戏创造是一个需要灵感的行业,只有充☬分放松,才能做出好的设计;🝩🍱只有处于一个轻松🎮🔚的氛围中,同事之间的交流才更加和谐、顺畅?”
“所以零食吃得少反映出团队的磨合不♰够,气氛🔳🄨也🍌💼不够活跃,这其实是会影响日常工作状态和游戏成品质量的!”
“见微知著,只有大家能够踏踏🏇🗿实实、放心地吃很多💶🖗💱零食,才能让整个团队更快地走上正轨?”
“那我🎽一会儿🁇🃭🚽就给大家发个通知🏇🗿,鼓励大家以后要多吃零食!照着每人每天2包的分量摊派!”
裴谦震惊了。
他本来只是随口一说,希望🚂🐢迟行工作室的🞙🔤员工们能多吃零食少干活,结果没想到林晚不到一秒钟的时间就脑补出了🌰💘这么多东西……
果然,这就是腾达老员工吗?
裴谦不由得想要以手扶额,心想到底是什么情况,自己到⚰🕃底是怎么培养出这么多奇形怪状的员工的……
但是现在也没法解释了🜳,裴谦只能默认了林晚的说法,立刻转移话题:“咱们还是说vr眼镜🎮🔚的事吧。”