最终的四分之一决赛、半决赛以及决赛这三轮比赛,晋级队伍将会回到首🈝⚹尔,决出s10的年度总冠军战队🆘🏸。
参赛队伍方🅉🄯🁆面,4个小组总贾Ф游椤?br/♪>
除去需要🍐通过入🐗围淘汰赛🚭争夺名额的4个位置外。
lpl赛区的1号和2号种子自动占据两个小组赛名🜒额;
北美洲lcs、欧洲lec赛区同样。
1号🜮和2🍐号种子直接晋级小组赛,占🎔🐶🄖据小组赛两席。
3号种子跟lpl的a⚳t战队一样,需要去打入围赛;
至于lck赛区。
因为上一届世界赛夺冠,因此他们额外获得了1个直升小组赛的名额,总共有4支战队参赛。
3支队伍直接进入小组赛,最后一支入围🛕🜏赛求生;
剩下🜮的两个名额,则被拳头分配🈺🃘😁给了pc🛕🜏s、vcs两个赛区,两者各占一席。
前者为太平洋赛区,由⚳多个国家的队伍共同组成,是s10赛季的成立的全新赛区;
至☥于后者vcs赛区则为越南赛区,在前几届世界赛里,这支赛区的战队多次打入小组赛的缘故,拳头官方特意作为奖励,给了这个赛区一份直接晋级名额。
小组赛名额分配,在某种意义上也是🎔🐶🄖各个赛区的历史实力对比🇬🛥。
lck韩国赛区数次夺冠,名额最多;
lpl,以及欧美赛区紧随其后;
剩下的小赛区,以及入围赛杀进来的“突围名额”,虽🔓然这样说很扎心,但事🖽实上,他们的主要🕰作用还是陪跑。
哪怕是lpl赛区的3号种子,尽管凭at战队的实力,有很大概率通过入围赛获取名额,但摆🕰在他们面前的有个很现实的问题:
赛区内他们都🖘💻打不过1号和2号种子,世界赛阶段,并不会因为比赛场馆更换而📺☐⚉发🖙📀生实力逆转……
陪跑队伍与夺冠种子队伍的实🕤🜂力差距还是相当明显。