“还有谁?”
溪北这边解说的声音很大,非常大,一点都不怕自己把麦给喷炸了,激动地🁵🎑就像是他在台上打一样,🌒⚉🏨“来一个锤一个,世界第一📩🝢魔拳师是吧?”
“给你整得明明白白!”溪北说。
“这整的太白了啊!都快整透明了!”小二喊道:“寒子哥,单人冲阵,对面全是职业选🁙手,他杀了一个人,还能继续🜘打,还能继续战斗,杀疯了!💹”
“是啊!诶,这边导播把大荧🐈♜屏重新调整到了我寒神的第一视角了,这个导播终于明白事了,这场他可算是想明白了谁才是主角!”溪北这边化身第一寒吹。
不过他很快注意到了一个问题。
这次的第一视角。
不同于普通的🐅♅🆁选手第一视角,只能看到视野中🗲🟦的内容。
能看到🔯的还有一些状态栏、🇶🝃🈜血量栏以及操作栏。
也就是说之前的视角是游戏中的游戏角色第一视角,而现在的视角😃,导播给的是江洵盯着屏幕的第一视角。
他给出的是江洵的操作视角!
接着,🔯溪北就看到了🙉🈠操作栏密密😵麻麻的操作按键。
但是也就七、八个技能啊!
就在他这样思考的时候,忽然这操作栏翻了一个页,又多了七、八个技能,🁵🎑这下子溪北立刻反应过来了,寒神用的是一种系🗟🜴统设定。
这种系统设定是为了那些学🇶🝃🈜了很多技能,都想要放上操作栏的玩家而准备的。
举个例子。
uop一排🏖🚉按键,一共五个技能可以放上去。
按下切换技能界面的按键,比如说把ta设置为这个切换技能界面😃的按键,这uop五个技能按键就变成另外五个提前设定好的技能。
因为一个键盘上不能全部都放满技能按键,总🗲🟦归需要移动的按键吧?
而且还有其他功能性的按键。