叶之舟和王晓宾也纷纷感慨:“妙啊!”
“划线之前,就只是印了一个普⛥通的公司logo而已,平平无奇。”
“可划线之后,却能够传达出☞🀡♹这样一种精神内涵,跟我们工作室、以🙀及🛊🚯这款vr眼睛产品相匹配,还给玩家留下了深刻的印象!”
“👢这大概就是画龙点睛的效果吧?🚻真正的设计大师,只🝪🍽要一条横线,也能化腐朽为神奇?”
众人啧啧称奇。
就连孟畅,都有点被征服了。
本来他没觉得加条线有什🟋么,但听大家这么一分析,确实很有道理啊!
加上这条线之后,既提升了美观度,又增加了文化内涵,简直是🍻点睛之笔!
林晚赶忙说道:“裴总,其他的建议呢?”
裴谦轻咳两声,继续往下说,生怕这群人再继续脑♲🌗补下去,又脑补出什么🙷了不得的事情来♔。
“第二个建议,希望在这些小游戏之中🄐☔能够稍微少做一些新手指🍻引。”
这个就更简单粗暴、目的明确了。
《动物海岛vr》提供的是一种全新的游戏交互模式,玩家的学习成本一定会很🃖高。
它又不像那些端游,做一款fps游戏,玩家进去之后就知🛈🚙📷道左键♼开枪、右键瞄准,按r换子弹。毕竟这些设定,在所有的fps游戏里都是一样的。
但是目前并没有一款知名度很高、玩家数量很广泛的vr游戏制定vr游戏的操作标准,所以来到《动物海岛vr》以后,如何张弓搭箭、如何甩竿钓鱼,这些操作⚐🐟🁅玩家都要从头学习🐥🁹。
裴谦也🌦不指望着完全没有新手指引,把玩家们全都劝退,那是不可能的。
因为一个玩不好,🔞🁱游戏可能要被系统判定成为半成品,到时候不给♼结算怎么办?
但稍微减少一些新手指引,还是可以的。
能劝退几个玩家,🔞🁱就劝退几🔪🃞😸个玩家嘛,劝退一个不嫌少,劝退十万不嫌多🙷。
反正只要能劝退玩家,那就是好的设计。