最初的时候,一些🁟丁级层次行商进行东海币兑换,由于兑换数量较少,所以引起兑换比例的变化也比较小,甚至间或还会出现😉⛍🙆几次下降的情况。
不过后来连续两家大户出手,其中🂓一家兑换了20万东海币,另外一家更是直接兑换了100万东海币,很快便将兑换比例拉升了起👷🍣来,达到了🆔🏕1.1000以上的比例。
如此🕵比例之下,东海币兑换出去,杨锐不但能够收回成本,同时还可以赚上一笔了。
东海币的兑换比例并不是人为控制的,而是系统根据市场供需关系大体推算得出的,因而短时间之🖐👳内也不会变化太多。
当然了,若是市场需求急剧增温,本来1.1000左右游戏金币便可以兑换到1东海币的情况下,有人出于特别的需求而以2:1的比例去收购东海币,也是可以🜅快速影响市场的。
只不过这种影响总比人为因素要落后上一步,即使有人以2:🛟1的比例完成一笔大规模兑换🖨,系统兑换比例也不会立即蹿升到该比例,而是有可能只提升万分之💦🔄♬几个点比例。
此时🕵东海币波动幅度较大的另外一个原因,便是杨锐发行的东海币数量十分有限,只有1000东海金币而已,因而系统在计算各个因素的时候,货币总量这个分母就相对较小了。
“分母”也只是一个比喻,系统演算😟🂨兑换比例的步骤应该🐙⛻很是复杂,至少此时杨锐对其中的关系并不了解。
总体而言,兑换比例的变化同样有些类似于现实融资市场,只不过兑换比例在游戏当中时随时变动的,并不存在类似休市的间歇。
却说🕵有了两个🁮🅵大户的出手,东海币的兑😭🄩⛶换速度也加快了不少。
本来登记的行商数量就在800多,杨😭🄩⛶锐总计也就发行了1000万东海金币,一整个游戏日过去,杨锐手中已经仅仅剩下不足400万东海金币。
其中为数不少🁮🅵的行商人群还在观望状态,而且已经出手进行东海币兑换的人中,多数也只🞃👡是较🈒♘🈨为谨慎地兑换了1万东海金币左右。
真正出🝢手大量兑换东海币的并没有几个行商,除去前面已知的张让代表和玩家群体🝟🌚代表之外,其余只有两名行商兑换规模超过了10万东海金币。
由于此前登记程序的进行,张让代表和玩家群体代表的身份杨锐😑都很清楚,张让代表兑换了100万东海金币,追溯*龙魂等大型玩家组织势力则兑换了20万东海金币。
另外一名兑换了10万东海金币之人背景也很清晰,正是江东孙坚的行商代表。当🝟🌚前孙坚就与杨锐有着一★☫系列的🅡🈂交易,兑换一些东海金币当做备用实乃正常。
不过最后一名兑换了15万东海金币的行商,评级只有乙级,而且是未分层🍿次的那🝟🌚种。
杨锐甚至猜测其有可能来自某一方敌对诸侯势力,为了隐藏身份所采取的手段,毕竟☦在东海币前景还不明朗的时候,普通行🏡🛨商没有必要太过冒险🆔🏕。
这种感觉只是稍纵即逝,在当前阶段商盟还没有成形的时候,杨锐并不准备仔细去探究此类事情,即使商盟内行商当中果真存在敌对诸💦侯势力的代言人,对商盟暂时也有着促进作用。
其实能够一次性兑换出去600多万东海金币,已是符合杨锐的预期,毕竟此时东海币还未真正流通起来,市场🅡🈂的需求的确不大。
何况杨锐作为商盟的发起人,并以卫😟🂨秀儿的车马队和船队的名义进行了登记和评级,手中自然也要存留一些东海🅡🈂币用作流通的😉⛍🙆。