8月24日,周五。
昨天加班忙碌到晚上10点钟,今天上班以后又一直忙碌到中午,《帝国之刃》☣🁐总😕算是要上线了!
为了上线朝露游戏平台,《帝国🐉♬之刃》这💉🐀款游戏算是整整延期🝤🍄了两周。
不过还好,除了那个实在是没法复现的🏠🛣bug之外,其他的bug应该都修完了。😕
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临近上线,严奇很是忐忑。
对于一款手游而言,上线前两天的数据基本上在某🀫种程度上决定了生死🙼🏰🝱。🄞⚔👊
跟那些大投入、大制作的端游🎾🖱不同,手游有一套比较独特的运作机制。
大部分做手游的创业公司,前期都拿不到太多资源🀫进行推荐或者游戏宣传,所以,想要从渠道拿到更多推荐资源,唯😅⚤📙一的办法就是数据说话。
如果上线当天的各项数据很好,玩家活跃和充值都比较积极,证明了🂢🐞🀻游戏赚钱的潜力,那么平台自然也会愿意拿出更😅⚤📙多资源来推广。
数据越好越♭能拿到推广,推广越多数据越好,这样才能形成良性循环。
而如果是🞤一上线数据就欠佳,那就会陷入恶性循环,很难挽救🝤🍄。
因为很难说清楚玩家到底是不喜欢游戏🏠🛣的哪个部分,即👍使修改,也很难保证修改后玩家就会🛌🚺喜欢。
而严奇他们开发的这款《帝国之刃》相对而言没有那么重度、那么骗氪,作为一款动作类手游虽然也有收费🚐💣点,🖦但还是把主要的精力都放在了玩法和品质的打磨上🞬🗏🚬面。
他担心🗑🚹😐这样会让游戏🛐🛦🞨的充值数据不太🅆好看,从而拖累游戏上线第一天的整体表现。
再加上朝露游戏平台最近的一系列负面事件,以及不推荐率超过55%就下架的这个规定,都🚴🗦让严奇感到更加担忧🇲🜝。
现在,一切总算是准备妥当,朝露游戏平台上《帝国之刃》的状态也变成了“即将开服”,只要再耐心地等待几个小时,就可🟈🛈🚝以知道这款游戏最终的命运了。
但就在这时,严奇突然注意到平台上的醒目位置多了一个巨幅的宣传页。
“找bug赢取十万奖金??”
“这是什么鬼!”