作为一个对s🏛🚮🖮cp基金会设定比较🎆了☰解的人,封不觉听到广播后,立刻就明白了很多事。︾

    首先是“di_色ctor”。据觉哥所知……【色ctor】代表“拥有许多特殊功能的大型设施,通常用来放置safe🚰和eucl等级的scp”;而【di】,是dien私onal的缩写,这个前缀表明“该基金会设施用来研究和隔离那些拥有特殊空间能力的,比如能跳跃和🅎扭曲普通空间的scp物品”。

    由这个关键词便可知晓两点:其一,☰这个基地的规模必然非常庞大;其二,这个基地里至少收容着一件具备空间能力的scp项目。

    其次,“多项收容措施🛋🚶🗷出现失效及伤亡报告”这句…🜳…无疑也是一条非常明确🃢的提示。

    很显然,除了scp-173🞧外,该设施内至少还有两件以上的scp项目失控了。刚才发生的停电,很有可能就⛖🚛是其他项目失控所导致的。而这一事态引起的连锁反应难以预估……天知道那一秒钟左右的断电会导致多少scp项目的收容失效。

    “果然🞫……和🏛🚮🖮🏛🚮🖮那个游戏相差甚远……”封不觉在走廊中跑了一段后,便若有所思地念叨了一句。

    他口中的“那个游戏”,指的是一款制作于四十多年前(以觉🐉哥的时代而言)的同人游戏《scp-173》。该游戏虽是一款颇具诚意的佳作,但毕竟还是小成本作品,从各种意义上来说都比较“精简”。

    无论是环境细节、地图大小、🞧npc人数、scp数量、整体难度和剧情……眼前由惊悚乐园的“系统”所塑造的scp世界显然要庞大和复杂得多。

    “呼……终于找到了……”沿着走廊☰奔跑了足足五分钟,封不觉总算是来到了楼梯间。

    这一🅝🇢路上,走廊两边陆续出现过十几条岔道,🚼😮🄬每一条岔路🋣🛇的转角处都有相应的标识,走廊中也有多个标明了楼梯所在方向的箭头,所以觉哥不可能走错路。

    “话说这基地大得有点离谱啊……”觉哥喘息着。走到了楼梯间的电子门前,“从那个关押scp-173的实验室到这个楼梯间……直线距离就在三百六十🗸☱🃐米以上。而且路上那些岔路的标识表明……每条路的尽头都有一个收容scp项目的空间。这样一算……这一层的面积保守估计也🅎有👾🎞几万平米了吧……”

    他一边念叨,一边摁下了电子门🀺旁边的一个红色按钮🜳。🍈

    嘀——

    一声蜂🞫鸣后,门打开了,露出了后方的楼梯间。楼梯间内的灯光也是红色的,和其他地🝬🎐🐍方的完全一致。🋺🞖

    此时,正🀻🁽好有🏛🚮🖮几名穿着白大褂的研究人员沿着楼梯从上面那层跑下🞥来。在经过觉哥面前时,他们也只是用惊慌的神色瞥了这名持枪的d级人员一眼,并没有多说什么。看起来……比起近在咫尺的持枪罪犯,还有别的东西让他们更为害怕。

    “紧急避难区在下方吗……”封不觉从这些人移动的路线。做出了这样一个判断,“嗯……也对,某些项目一旦失去收容,就得用战略性核打😦击来处理,从地面或🏢空🀷🁟🇄中逃跑都是无意义的,唯有躲入地下才有可能活命。”

    就在他思索之际,他身后的电🞧子🀺门又一次开启了。一秒后,一名研究人员从门里跑了出来,快步朝楼下冲去。

    “嘿!”封🅒🆂🌫不觉见状。🛋🚶🗷当即上前扥住那人,用枪口指着对方问道,“紧急避难区是不是在下面?”

    “是……是的。”那名研究员注视着枪口,一脸紧张地回🋣🛇道。

    “这个基地的anoalous项目都放在⚴哪儿?”封不觉又问道。