炼金实验室和研究材料免费提供,保证充足,并且研究成员还有额外薪🍔酬发放。
计划研究有时间限制,在最后时会根据研究进度和成果🜱,🈙⚔分发贡献点奖励。
目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:
【发酵池肥料快速处理方案】以及
【新一代魔🚫能装载货车与传统畜力🃛😜动力优化结合方🚁案】
除了这两个外,还有两个提🆍🎑🐜交🞂方案被夏火否决了。
一个是维恩申请的🏶【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有🐢一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】。
稍微动📽脑子想一想就知道这两个有多么不靠谱了。
十万吨魔能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个🜱消耗跟产能就不符合当下实际情况。
而强力挖矿🚫锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器⛒🙸🏉对抗🜏地底魔兽呢。
万一搞得不好,一发强力爆🆍🎑🐜炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火⛒🙸🏉毫不犹豫直接踢掉。
留下来的两个都还挺靠谱的。
发酵池📽处理一直是市政厅头疼的地方,以前居🖟民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。
可随着居民数量大增,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变🄧⛥🜝成了一项很繁重的任务。
大量的粪肥必须即时取走😵🅭,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生🜏变差。
此方案的目的是找🏶到一个更便捷的处理方法,提🕙高市政效🈙⚔率。
具体是什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什🝻么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。
市政厅一概不管,他们只要最终方案。
开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,🖟这比自主研究的难度可高多了🈪🁅🃗。
所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明确的进步就🗪有贡⛑🙭🍩献点奖励。