如果参考其他虫群,那么💘💅把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。
因为刘🝻🐒⚻浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,🃩使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。
可刘浩却有点不想给刺蛇进化。
原因很简单,那就是资源损耗的问题!
如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。💕
而对于刺蛇战斗力的整体提升,其🞱实也就🆘🏶一倍多点。🅙
的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在🆘🏶常规战斗中拥有极大的优势。
如果兵力🈳差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。
而且刺蛇,还算是虫群中的🂲基础兵种,是任何一🌍♝个虫群都会大量准备的🕷常规兵种。
强化刺蛇,似乎表面看起来的确是最为合🆘🏶适的📁🗷选择🉈🅘。
但偏偏,对于刘浩的🙊现状来说,却并不是最好的选择🅙。🅟🇶🝀
刘浩现在面对的可是两个虫群,谁也🖚不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵种。
但有一点已经确认,其🝲🏁🗇中💘💅原始虫群是拥有掠食📁🗷龙的。
即便艾尔虫群的狂暴刺蛇💘💅,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。
就更不要说🈦刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离🅙的精华。
掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!
掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个🗕🛝🝛辅助器官♇🆔🏑,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖🚔的十几公里。
可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕🞘投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。🃩
一个是几乎全部进化攻击距🂲离,而🞱另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是📛两条不同的进化路线。
也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺🌍♝蛇的基础上,🛶那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝🃰🛞🝣对压制。