当🕲🍥双11之日零点到来之时,在虚界所有村⚃🎫🔃镇的🚊👫屋子外,以及周围十公里之内的人,都会直接被拉到一个空间之中。
各阶区的所有人🎔,会分别被集中到这样一个类似于体育场的空间。
互相之间可以交流,但是无法进行攻击。
所谓的战力评测,实际上就和如今联邦流行的虚拟战斗🟖🟖平🈠⛘🚮台一样。
可以选择某一个场景,⚗和里面模拟出的敌人进行战斗。
根据最后的成绩,会得到一些奖励。
因此这个双11年终战力评测挑战⚲赛🀢⚃🎰嘉年华,又被人类戏称为发年终奖。
唯一和虚拟战斗平台不同的是,这个挑战赛,是会死人的。如果被对手杀掉,就真的死🙯了🅺🜇。🐂
模拟的敌人,也按🂵📉照青铜、白银、黄金、钻石的级别进行划分,各级别又分为初、中、高段和圆满四个小梯度。
参加的人,只能从和🚮🖮🕽自⚗己持平的🐒⚺🖟级别开始挑战。
将对手击败、斩杀,或者在对手的攻击下坚持两小时,就会被判定为成功,可🚊以获得积分,否则就算失败,要等所有人全🏅部完成挑战后,一起被送出这个空间。
挑战成功后,在空间中灵能恢复非常快,🞌因此连续挑战🟖不用等多久😀♸🍍。
当然,也可以直接越级挑战。
挑战同级,算是普通难度,越一级为困难级⚃🎫🔃,越两级为噩梦级。
至于越三级,需要从青⚗铜级去挑战钻石级的对手,这根本就不可能,就算想搞一个钻石级的防御灵核去硬抗😡🂸,以区区一个青铜级实力之人的灵🙌🉁🄔能储备,根本就放不出来!
所以从来没人知道越三级是什么情况。
事实上就连噩梦级,无数年来,也很少🎨有人挑战成功过。
同级别小梯度的越级,积分上涨比较少,越级别的🐚🀛♃挑战则有难度系数的加成。
因为前三个级别的小梯⚗度越级还比较容易,获得的奖品相对于当前的发展比较实用,🖥这也是人们把挑战赛称为发年终奖的主要原因。
体育场正中是一个巨大空间,上方有一个像大屏幕一样的🈠⛘🚮显示装置。