晴姐根本不会好好地坐着,时不时跑到外面帮忙。舒伯特也拿出了笔电在看公文。
林雪柔无聊地刷着手机,就看到昭仁发的视频。可是,店里的照光很暗,雪柔看不清楚是谁,也看不懂这飞标局的规矩。
昭仁:你看这傻仔,又帮我得分了!
雪柔看不懂,也就皱了皱眉。
舒伯特看见了,以为她又不舒服,就问候:“是不是还不舒服了?”
“不是,我只是…....有点看不懂,昭仁发给我的东西,到底是什么意思。”
“可以给我看看吗?”
舒伯特看完,便亲切地笑了笑。
“这小子被昭仁耍了也不知道。”
“被耍了?”
此时,旁边的晴姐实在看不惯这两父女,靠得这么近,就混身不舒服,像是被虫咬似的,就突然站了起来,说:“你们继续,我有事要忙。”
“喔。”
“喔。”
待晴姐走后,舒伯特便向雪柔解释这视频的笑点。
昭仁和叶思仁正在比的\"count-Up\",是一种游戏规则相对简单,适合新手的一种玩法。以下是一些基本规则:
1.**开始与结束**:count-Up游戏从零开始累积分数。每个玩家每一回合可以投掷3支镖。游戏共有8回合,第8回合结束后,由最高分者获胜。
2.**计分方式**:游戏规则很简单,就是计算投掷24支镖的总得分。
飞标靶子上,有1到20个数字,分别对应着不同的分数,在对应数字之下,就是零分区,然后小长方形,是双倍区,接着是单倍区,3倍区,单倍区,中心点叫bULL,外侧的圆为外红心,25分,而内侧的圆黑心,就是50分。
然而,叶思仁并没有注意到这些规矩,最离谱的是,他以为每个人轮流投标,而不是规矩上写的一回合3标。
所以,他从一开始,就给对方不停地送分,而昭仁,却以空标,或是投零分区,把本属于他的回合给浪费掉。