招聘公网>玄幻>官路红途萧峥的小说 > 第19章 时代学院浩然【五更求花】
    尝试了几次之后,严奇基本🂚🏕上适应了这种节奏🍰。

    这并不困难,毕竟在呼吸图标变化时,游戏背景音也会有淡淡的呼吸音效,这种呼吸的节奏并不☜⛺会因为剧烈运动而变得杂乱,所以只需要多熟悉🎲🕂🆳几遍,记住呼吸频率,让出刀的时机变成一种肌肉记忆就可以了。

    但严奇觉得,但看这一个改动的话🆱📕,似乎并不怎么出彩。

    虽然在设定上很🉞🈠⛒新颖,🊚🐼🅈但实际的效果却不一定会好。

    给玩家多加了一个维度的难度,有可能会导致目前已经稍显冗长的战斗变得更加冗长,因为玩家不能在boss出招结束后就🕼🎹🖀🕼🎹🖀立刻出招攻击了,还得考虑武神是否在呼气状态,这显然会浪费一🁸🊣些攻击的时机。

    所以👿🎨📩,这到底是不是一个好的🆉🍮🋝设定,还得看其他方面的更改。

    紧接👿🎨📩着,是体力值与斩杀设定的说明。简单👑🈆🟐来说就是气息值影响体力值回复,双方体力值出现差距时,战力将变得悬殊,而体力值过低的一方会被🉘🇨🛇斩杀掉。

    “嗯,这样相当于是进一步强调了气息🁹🊪值的重要性,‘慢用慢回’的体力替代了‘快用快回’的体力,与现实中的概🄹念更加贴近了。”

    “难度进一步提升☘⛒,但还是那个问题,乐趣不一定提升。”

    严奇继续往后看。

    紧⛔接着是三种攻击的常规应对方式。敌人🂽🔐⛝的攻击被分为上中下三段,上段攻击用垫步闪身,中段攻击用招架,下段攻击用跳跃。

    这三段攻击需要玩☘⛒家根据对方的抬手动🁹🊪作自行判断。

    而且,这种应对方式不需要锁定目标,只要按下相应的按键就可以立🊟刻触发。

    “武神的垫步闪身虽然距离上比《回头是岸》主角的翻滚🚸😍距离要近,但速度更快、更⚌🐃☷灵活,相当于是在刀尖上跳舞,倒是也符合武神的角色设定。”

    “敌人的攻击方式变成了三种……应对方式更加复杂了,原本就不🐠🁔多的出刀时机,又被进一步的压缩。”

    原本《永堕轮回》的战斗中,看到敌人抬手直接翻滚躲开就可以🂨了,唯一需要注意的就是敌人可能会有快慢刀,也就是抬手动作较快、较慢的两个攻击动作连续使用,这可能会导致玩家的翻滚时机难以把握,正好撞在刀口上。

    但现在需要根据敌人的抬手动作做出相应🂽🔐⛝的反应,一旦看错后果就会极其严重,这显然也🛐是提升了难度。

    严奇甚至有点担心起来。

    他害怕换了🖲🖣🔘这种新的战斗系统以后,自己连黄泉路上复活的那些小怪都打不过了。🜃

    接下来,是“见招拆招”的讲解,🆱📕也就是精准招架。🄇