这🐴🄂种荣誉对赞歌网🉥络这样的新公司还是相当重要的🅛,因为这是彻底奠定行业地位的好机会。更新最快电脑端:/
同时这🜉⛹🟘也是一项成就,代表着陈天材在游戏上的事业达到了一个里程🜵🆟碑,算是🜥结束了阶段性任务。
他这点小心思当然也被同行察觉🆠到了,不过考虑到去年赞歌网络拿出了世界引擎这样的技术,几乎所有的同行业🜅默许了赞歌网络🄲🁞趁着今年行业比较内容欠缺的时候,捡个漏。
而陈天材也和御三家保持了良好的关系,所以这些🅛大头也🄺没有发出反对的声音,间接算是促成了这件事。
这个世道就是如此,陈♗🈡⛜天材很明白,就如同那些真人秀一样,哪里有多少是真的。
相比之下,tga稍稍放一点水,从一堆高个子👺🍹🍃里拔出一个来,肯定显得🏈不是那么奇怪。
而且碰到绝世大作出现的年份,最佳游🆃🌴🃕戏的奖项也必然是没🛶♑得跑了。
之所以这件事在重重默♗🈡⛜契之下被搞定,除了上述的潜规则外,更重要的还是《传奇长安》的质量过硬,内容够充分。
赞歌网络没出现前,所有国家的游戏公司,对于👺🍹🍃华夏题材的游戏总是不敢轻易涉足♉🆥👪的,这一方面是因为市场的原因,一方面则是由于华夏文化太过复杂,他们觉得很难把握准。
唯一💹🖭的例外是《全面战争三国》,这是一款策略游戏,经常从各种历史题🏈材中找⛉😡素材。
但明眼人都🔖清楚,之所以这款游戏能出现,不是因为华夏的文化对玩家有少吸引力,而是因为光荣的《三国志》系列,🉑🆤早早就开辟了三国这个题材的策略游戏市场。
而这也才🞶是全面战争这个系列的公司,决定制作三国题材游戏的原🏭因。
《传奇长安》作为第一款原汁原🆠味,由华夏人出马打造的3a游戏,品质的优良,再加上全球玩家的买账,让🙬🍚其他的产商也开始蠢蠢欲动,想要从这个全新的题材上找些好东西。
陈天材已经收到了法兰西老土豆的试探信件了,老大哥这一次对华夏题材的兴趣相当浓厚,想要找赞歌♼🍰网络合作,吸取一些经验,制作🅹出华夏题材的《刺客♮🜾信条》。
这并💹🖭不奇怪,在陈天🌢材看来,《刺客信条》这个走过了十六🛶♑年的老作品,差不多把整个西方世界最值得做成游戏的历史时段都用完了。
而华夏恰巧🔖在历史这方面特别出众,♴详细的史书记载,各地悠久的历史建筑,这些都是现成的题材。
这几年随着华夏的国际影响力越来越大,土豆老大哥开始涉猎华夏题材的🏈《刺客信条》简直是再完美不过了♼🍰。
华夏的历史沉淀,陈天材几🔸乎都以《传🆃🌴🃕奇长安》这款游戏为题材,介绍给了全世界的玩家和游戏🙯🍸厂商。
而《秘境夜郎》⛝索要介绍的当然是华夏大都市渝州的现代化和赛博朋克味道,以及南方十万大山里这个地球上最值得一看的风景。
陈天材🜉⛹🟘虽然很热爱自己的国家,但能说出南方十万大山的🄺风景是天下第一,当然不♉🆥👪光是一种自豪感,而是他实际去过那里