赛场上。
seacry脸色发黑,在泉水读🛗🜞🃕秒🙝复活后默默地走向他的下半野区。
双buff拱手送给🐝🀲曾灿的螳螂,又被对位的打野拿到一💭血奖📩励的400金币。
野区单对单对抗螳螂,“孤立无援”和“无⚦📫形威胁”这些效果本身就很强势,更不用说曾灿现在还有经🖄🐈♞济优势。
seacry只能🌗⚸决定在接下来的几分钟里老老实实🖭夹起尾巴做人。
不用指望gank带节奏的事情。
本来刷野效率就落后,gank成功带来的⚦📫收益都未必比他多刷两片野区划算,更不用说gank失败带来的损失。
野区资源跟兵线不同,这毕🝛竟是个“此消彼长”🌉的机制。
一片野怪营地,被曾灿的螳螂吃掉,那seacry的💢皇子连汤都喝不🄮🀽上,💂只能逛街喝西北风。
零和游戏的机制下,野区落🝛后的一方,差距往往会越拉越💭大。
……
失去打野的帮助,上🐝🀲路yan的阿卡🙝丽顿时压力陡增🖭。
先前金鑫还得顾忌皇子ga🝛nk的可能性,曾灿没来帮他做反蹲之前,打法不敢太过激进。
没有打野威胁,金鑫就解放了。
优势方的炼金,直接不当人!
等级刚升到5级,开始越塔断兵线!
只要是玩过上单位置的,都知道炼金这英雄断起兵🎠线来有💭多恶心🞻🙒。
毒🖆🐖气喷个几秒钟,几乎没什么消耗的收掉一波兵。
相比起来,前期技能等级不🝛高,装备没成型的阿卡丽,清💭起小兵来那叫一个便秘。
两发🐆♒🇱q技能都没法击🐝🀲杀远程小兵,w技能和e技能又不能💭轻易交掉。