游戏和现实的地球相同🖭🕸的国家分布,不过面🈧积却是现实中地球的1🈶00倍大小。
发布 国家之间阻隔着难以跨越的天险或是恐怖凶猛的怪物,只有等玩家到达一定的级别后,🚫才能通过传送法阵到达别国。
发布 当然如果满足一定条件后,服务器将开放国战⚼🖲系统,到时候杀死敌对国家🍖🟅的人员将不会增加自己的罪恶值,并且会获得相当高的荣誉奖励。
发布 另外,如果达到某个🄠⚦条件的话,游戏还将会开通和现实相关联的金钱系统,游戏币和世界币直接以1比👴1的概率兑换。这对于一些♈🆘以游戏为职业的玩家们来说无疑是件非常好的事。
发布 《梦想》里面的人物有以下属性:
发布 力量:决定人物的攻击力。
发布 体质:决定人物的防御力。
发布 敏捷:决定人物的敏捷度。
发布 智慧:决定人物的魔攻。
发布 耐久力:决定人物的血量。
发布 精神力:决定人物的魔法值。
发🁄布 另外还有一些隐藏属性玩家不可以🈧看到,隐藏属性将影响一些任务的触发🍖🟅和怪物的掉宝几率。
发布 👨 还有一点,也是这款游戏的特色,就是如🇸🝘果攻击敌人的要害,会有一定几率造成倍数伤害。也就是说如果操作技巧足够高,只要抓到🌨🁣🇫机会就可以秒杀比自己高许多级的玩家或怪物。
发布 这点也是为了鼓励玩家们坚持锻炼反映力,毕竟想利用游戏来开发大脑,不是随便📤🜷砍两刀🆌🎋就能开发的。
发布 人物死亡直接降一级,如果当前经验是4级的99%,死亡后经验也要降到3级的0%,所以死亡的惩罚还是很严重的,并且为了追求游戏的真实程度,游戏将保留5%的疼🕎痛感,这也使得玩家们必须更加小心谨慎了。
发布 人物创建有两🖭🕸种模式,一种是随机选出属性,有三次选择机会,如果三次之后不满意只能等一个月后才能重新选择。还有一种方法就是通过测试,现实中的身体状况将直接反映到游戏里,如果对自己身体比较满意的玩家可以选择第二种方法。
发布 选择完毕的玩家的初始属性将决定以后的发展,也就是说以后升级增长的点数只能算后天的,一些特殊的职业和道具,必须要求先天属性达到要求才能装备,所以初始状态☝的重要性也就不言而喻了。
发布 每个玩家可以根据系统判定来决定自己所属于的种族,如果选择系统判定你所选择的种族,将会有5%的种族天赋加成,将会对自己有很大的帮助。当然玩家们也可以自己☝选择喜爱的种族,只不过没有种族天赋加成罢了。
发布 《梦想》里的职业有无数种,这里的职业选择有可能🎠💛💣是根据自己的爱好,🍖🟅也有可能是根据系统判定的职业契合程度去选择,只要人物到达10级便可到各大城市的职业工会去转🟀🚇👒职。
发布 也♓🈁有很多奇特的隐藏职业,在玩家到达10级的时候根据玩家遭遇的事件或是得到的特殊的道具,以及自身的属性,在一些特殊的npc的帮助🚌👺下转职。