招聘公网>玄幻>火影之死神纵横 > 5章 : 吃亏的人是我
    众人接着向前走,来到了电子产品展区。

    “各位领导,这里是电子产品专区,主要是出售计算器、电子表、游戏机等产品。未来的🞫🗆话,🌒我打算引进电脑相关的零组件,将这片专区打造成为一个科技专⚇区!”李卫东开口介绍道。

    旁边一人点了点头:“李董事长的规划很有前瞻性,电脑是未来发展的趋势,现🔈在很多的单位,🉚🇵都开始使用电脑办公,以后不会电脑的话,恐怕连工作都没法干了。

    我们是应该鼓励和发展相关的产业,这样才能推动科技的进步,提高生产力!至于🙙游戏机嘛,我觉得这种东西还是不要鼓励的好,免得玩物丧志!”

    当时还没有电子竞技这种说法,在人们眼中,打游戏就是🚐玩物丧志。

    若是某个人每天下班玩几个小时的🗜游戏,那在家人眼中,这个人剧算是废了!

    看🖹书、读报,出去社交,哪怕是看电🋉视,打麻将,斗地主,下象棋,也比打游🅓🆌戏强啊!

    放在现在的话,窝在家☗里打游戏,大概是最省钱的娱乐方式,⛪🝉🉗⛪🝉🉗边打边喷还能顺带解压。

    一出门不得花钱么?吃吃喝喝约妹子也就罢了,万🏵一沾染上不良嗜好,家财万贯也经不起折腾!

    2000年的时候,市面上最🁀🂭普🚮🖳🖭遍的游戏机,🛋🚶🗸还是那种打俄罗斯方块的掌机。

    高端一些的有黑白的GameBoy,不过🍷🌪🁹基本没有任天堂原版的,都是国内企业做的山寨货。

    日本原🂤🐮🃒装的GameBoy游戏机太🋉贵了,国内老🏵百姓基本上消费不起,完全可以是算是奢侈品了。

    当时国内出售的GameBoy游戏机,都是从对岸进口的游戏机主板,然后在国内进🚲🗗行组装。由于国内还做不出来彩屏,所以这些山寨货都是黑白屏。

    另外当🂤🐮🃒时还有一种非🕪常火的游戏机,那就🌗是电子宠物。

    电子宠物曾🃎经在九十年代火遍全球,这款🌗产品最初是由日本人设计的,初代产品叫拓麻歌子,全球卖了8000万件🞿🙶。

    然而这款产品的技术含量并不高,所以很容易就被仿制出来。当电子宠物火了以后,🀬全世界各国都出现了仿制品。

    仿制这种没🃎啥🖗🖗技术含量的产品的,是中国企业非常擅长的事情,当时的珠三角地区,有很多小厂都在仿制这种电子宠物。

    不过对于电子产品而言,游戏机都是小打小🍷🌪🁹闹,未来真正的大市场是电脑硬件。

    在智能手机兴起之间,是属于电脑的时代,看看当时满大街的网吧,就知道电脑在当时有多🙥么的火热。

    中国那几个互联网巨头,都🏖🚅🐾是🁀🂭在那个时代崛起的。🏵