激烈的战斗持续了一夜,当第二天黎明到来,一位名叫古尔加🐧🂋的战⛅士斩下最后一只恶魔的头颅,并将它所有的心脏刺穿之后,这场战斗终于宣告结束。.更新最快
战斗结束之后,疲惫的战士们直接一屁.股坐在了地上,大口🐧🂋大口的😺喘息着被邪焰点燃的灼热空气,哪怕地上依然在流淌着恶魔的血液,他们也顾不了那么多了。
战斗结束之🌉后,满满的疲倦直接席卷全身,甚🖩🕔至有🅡些战士直接倒在地上就唿唿大睡了起来。
在👛🉠🈱战场上巡视的队长们也没有叫醒他们,他们已经尽力战斗了,现在该让他们好好休息休息了。
只有唐恩⚖、艾格温他们那些实力足够强大的天启者才能无视这一夜激战的疲惫,依然精神奕奕地集中在指挥部,讨论着这场战斗中的不足之处,并将其转化为经验,防止以后再次出⚑🐮现同样的错误。
这次战争最大的失误就在于小瞧了恶魔的狡诈以往顺风顺水的正面战斗在👪遇到恶魔突如其来的狡猾🅌🅇🄜手段时,竟是差点翻车。
若不是有埃灵顿强大技术做后🗽♝盾🖧🕃,给了他们大量的远超时代的先进设备,只怕这场战争的📊胜负还真不好确定。
在👛🉠🈱这场战争中,所有人都目睹了坦克的强大火力,以及坚不可摧的护甲,现在他们强烈唿吁尽快生产足够多的坦克加入战斗中来,有这种战争利器🗩,无论是对付恶魔还是对付混沌生物,胜率都🗓🛐会大大提升。
但唐恩也有自🀼🂋己的顾虑,虽然在战斗中,坦克的强大火力、优异的防御性能以及卓越的机动性让人振奋人心,但同样也有不足之处。
普👛🉠🈱兰达尔的战斗毕竟和地球上的战斗不同,地球上的现代化战争基本上都是远程作战,甚至还有大量的超视距♽🍴🌒作战,往往还🖫🕨看不到目标出现,雷达锁定目标之后,导弹就从天而降,将敌人轰杀了。
地球上的战斗打的是技术😍差距,打的是🁊🄇🞨武器的差距。
可普兰达尔这里不同,这里更多的是近身白刃🖩🕔战,恶魔凭借着**的强大防御力和魔法护盾的效果,以及法术的力量,可以硬扛着大量的伤害直接切入战斗,冲到坦克的近身范围内。
这就造成了一个现象,一旦恶魔集体冲锋,冲进了队伍中,坦克的强大火力将毫无用武之地,炮♻🍥弹的威力巨大,但这又不是游戏,🔅♲一炮下去不光会杀死恶魔,同样也会伤害到友军,近距离作战会限制住坦克的火力发挥。
这就让唐⚖恩产生了一个念头,与其继续增强坦克的远程火力打击能力😺,不如进一步强化它的近距离冲撞能力,例如说,重新设计一款装甲车,取消远程进攻能力,全部转为强化近身杀伤能力🂸,在战斗中不考虑别的,只管在敌人中来回横冲直撞就行了。
例如将联合收割机的设计进一步强化,加装在装甲🅡车前面,收割刀更进一步设计,变成绞轮,在冲撞的同时将敌人♳绞入刀阵中乱刀分尸……
感觉这样简单粗暴的设计在这种战场上反而比🖩🕔坦克更😜🂑🎂加有效。
值得一提的是,坦克的出现固然在这场战争中发挥了举足轻重的🅰地位,但是在这场战斗中真正决定了伊尔鲁斯军团胜利地位的,反而是不起眼的魔能手机🎶。
早在魔能手机刚刚诞生的时候,就已经为大裂谷营地这边装备上了,德普、洛克、奥特曼他们早已经习惯💹了使用魔能手机进行信息交换。
而这一次也是他们在发现恶魔包围军团的时候,第一时间通知了后方的德普🆒和洛克,他们两个又联系了中部战线和南部战线🖫🕨的指挥官,紧急抽调兵力,利用越野车的强大机动性第一时间将兵力运输到了北部战线,对恶魔形成了反包围,和主力一起围杀恶魔。
这就是信息传递速度的重要性。