“你不用冲锋,♜🉑就🄮🀻🂂站在那里让我打就行,我试下伤害和技能的减免。”
“嗯。”
倒计时后,林南冲锋过去🙜,直接🏑🙖使用了旋风斩。
-2400,爆击伤害。
-2388,还是爆击伤害。
-24🝘🚎5🗀😡🂾2,💭🕅仍然是爆击伤害,木头血量清空。
三秒过后,林南停了下来,心🄨说不对啊,这爆击伤害也太低了,如果不爆击,伤害才一千二百点左右?比他预估的要差了一倍多。
“你看一下你减免了多少伤害?”
木头看了下系统提示,扑克一般的脸上显出了惊容:“第一次减免了4921,第二次减免了4💋944,第三次减免了4899。”
靠🜥,林南有些无语,这减免伤🄨害未免也太可怕了吧?
想了想。林南问道:“🛰☜⛳你的护甲值多少点?”
“4766。”
林南算了算,然后又道:“再来一次🞢🕸,这次你把盾牌去掉。”
这次木头被转到第一下就血量🄨清空了,林南又问了下减免伤害,最后发现减免的伤害跟盾牌的护甲值很接近。
“这个技能应该是以对方的护甲值来计算减免的。林南的伤害大概在六千,减去了木头的护甲值约等于一千三百点,再扣去防御姿态的减伤效果,最后这个数字再乘以🍶二,也就是爆击效果。”
“那么如果对面的护甲值在六千以上,那🁴🌽岂不是几乎没有伤害?♱🌉☸”
为了验证。林💭🕅南又特意找了周凡和小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲值果然才四五百点🏢,低得可怜,于是林南又跟周凡切磋了一下,一个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点。当然,这🙟是爆击伤害。
“果然如此,旋风斩的最终伤害跟对方的护甲值有极大的关系,而且关系相当♑🇮的大,大概是两倍差。”
举个例子,林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值。那么最终伤害为六千减去五千,只有一千点伤害,爆击就变成两千,🉢🉄如果对方是四千护甲值,那么爆击🍶就是四千点,多了两千点伤害,如果是一千点护甲,林南的爆击伤🈝⚾害就高达一万点。
随后,林南又把武器换成了锻造锤,然后跟周凡又进行了一声切磋。最后的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不上周凡的护甲值,所以每⚞💤次伤害居然是零....连一点伤害都没有。