一通抗⛲争却无法改变结果,活生生🙏被AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪🏻🟐怕目前段位最低🝚的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来🚡🔷越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、🝑👞野区养猪、中立资源全丢,打着打💚💗着就全🕓面崩盘。
而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手🕓,并没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏⚏的同时想办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。
水平接近🙽🏻的,消耗战有来有回,没有第三人干扰的情🏻🟐况下,一般能保持均势;
水平有⛲差距,或者🗱🟘换血时出现⚏失误,就会比较麻烦;
碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,往📛往会将这一点点“瑕疵”逐渐放大🎎🏾:
技能没命中,那接下来几秒钟,对拼一定打不过🌢🀳;
对拼打不过,那就只能⚦📥后撤几步保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济⚏,或者导致兵线被朝己方推过来;
兵线被压,那就🝑👞不敢回城补给⚏恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔皮🝚,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,⚏仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕🎎🏾没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。
金🜶🆨鑫他们几个在线🗱🟘上面对的🎢💵就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这种东西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后续找个机会再打回⚒🐱来就是🎎🏾。
但他们面对的AI对手是真正意义🙏🙏上完全不会失误💚💗的精密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局崩盘,没有反野能⚏力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不🝚到;
随着时间推进,雪球🎳🕆越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何破绽。