赛区间隔导😏🀛致的打法风格不同,🕠🖌带来的影响比情👄🆖🏢报更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩⛰”体系,放到LCK赛区里依然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打🐜🀰🀙中下的思维,上路最多也就享受个峡谷先🍗锋撞镀层的支援⚢📇。
其他时候,上单线🐜🀰🀙就是“⛠孤儿”线,18分钟前都🍼是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮😏🀛忙把上路压崩,🆛🐑⚲最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组📑🚇合🐜🀰🀙,跟日炎、深渊加反甲的组合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那🂡🐒坦克上单就⛠是个沙包,活到最后也扛🍼不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多🜣余的队伍资源,用来养ADC或者中单,带来的收🔣益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套☗,输出和自保能力有质的变化!
所以LCK赛区依🐜🀰🀙旧🏰维持着他们主打中下💸的战略风格。
而LPL最近发生的上单生态变化,越来越多的队伍开始将资源倾斜向☪🂋🍑上路。
主要还😠🂶📑是王子修执教MG,换用金鑫首发后,强制推动的改变。
其他俱乐部的上单线。
他们要考虑的问📑🚇题从“如何发育”变成了“如何不被Gold打爆”。☪🂋🍑