8月24日,周五。
昨天加班忙碌到晚上10点钟,今天上班以📠后又一直忙碌到中🔪午,《帝国之刃》总算是要上线🞜🕃了!
为了上线朝露游戏平台,《帝国之刃》这款游戏算是整整延期🔪了两周。🟍🛻⚁
不过还好,除了那个实在是没法复现的bug🐤🁱之外,其他的bug应该🟍🛻⚁都修完了。
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临近上线,严奇很是忐忑。
对于一款手游而言,上线前两天的数据基本上在某种程度上决定了生😅⚨📾死。
跟那些大投🖷入、大制作🜺的端游不同,手游🙴🎤有一套比较独特的运作机制。
大部分做手游的创业公司,前期都拿不到太多资源进行推荐或者👇游戏宣传,所以,想要从渠道拿到更多推荐资源,唯一的办法就是数据说话。
如果上线当天的各项数据很好,玩家活跃和充值都比较积极,证明了😅⚨📾游戏赚🖝钱的潜力,那么平台自然也会愿意拿出更多资源来推广。
数据😶🅷越好越能拿到推广,推广越🕹多数据越好,这样才能形成良性循环。
而如果是🄇🞪一上线数据就欠佳,那就会陷入恶📠性循环,很难挽救。
因为😶🅷很难说清楚玩家到底是不喜欢游戏的哪个部分,即使修改,也很难保证修改后玩家就会喜欢⚥📟。
而严奇他们开发的这款《帝国之刃》相对而言没有那么重度、那么骗氪,作为一♛款动作类手游虽然也有收费点,但还是把主要的精力都放在了玩法和品质的打磨上面。
他担心这样会让游戏的充值数据🕹不太好⛗🚟🔩看,从而拖累游戏上线第一天的整体表现。
再加上朝露游戏平台最近的一系列负面事件,以🛣及不🍑🙎推荐率超过55%就下架的这个规定,都让严奇感到更加担忧。
现在,一🄇🞪切总算是准备妥当,朝露游戏平台上《帝国之刃》的状态也变成了“即将开服”,只要再耐心地等待几个小时,就可以知道这款游戏最终的命运了。
但就在这时,严奇突然注意到平台上的醒目位置多🏜🚿了一个巨幅的宣传页🟍🛻⚁。🛓
“找bug赢取十万奖金??”
“这是什么鬼!”