“这个也有玩家进行过测试的,测试的虽然没有成功,但是得出的结论的就是两三个人去拉仇🍦恨其实还是会引发😠🂱💩范围仇恨,但是一个人面对的话,那么这个剑士的仇恨似🜫🅄乎就是固定的。”
林朝风无语道“还有这种说法,不应该是两三个人,哪怕是最为简单的对抗,所造成的输出会导致单人并没有办法承受🌷🃯🛓所致,其中有人死亡之后导致仇恨错乱吗?”
无极说道“也有可能是这个原因,总之这个副本的攻略以及思路现在很多,但是最为靠谱也是最为完美的说法就是这第一阶段尽量一个人去拉,虽然很多尝试者都是很快便阵亡,但是他们阵亡前那个boss的🁝📖仇恨始终💐是🙧🌳在他一个人身上。”
林朝风问道“那么拉仇恨的死亡之后是怎样的?这种♽机制如🕏🈤⛷果存在bug的话,感觉可以让一个人死亡去拖boss仇恨转移的空档进行输出啊,不过这样的话队伍里就至少得三个拥有复活技能的法师。”
无极说道“这个思路已经有🈯人尝试过了,结果就是一旦拉仇恨😹的玩家阵亡,队伍所面临的就是团队仇恨,也就是说其实在开启副本的第一瞬间,要去拉仇恨的玩家就得主动上前。”
林朝风无语道“听着很有挑战性,那么这个第一阶段的持续时长是多久,💦就目前玩家们的进度🍦是第几阶段?”
无极说道👠“第二阶段,就是影落需要面对的阶段,因♽为第二阶段同样比较依赖玩家的个人能力,除非能拉出一个清一⚳🕢色属性的队伍。”
林朝风微微皱眉,问道“这又怎么说?”
无极叹道“这第二阶段是boss会根据受到伤害的总数值进行一定量的回血,同时呢会反击,也就是说了需要输出趋于一个平稳状态,因为他那个回血量并不是玩家伤害📈的所有量,大约十点伤害他会回七点,也就是说十点伤害只能够造成三点实际性的伤害。”
林朝风听着这种描述,略微想了下便明白了过来,说道“懂了,一个人的输出相较于团队🞜的输出而言更好的驾驭,好奇的是这个阶段是拖时间还是直接击杀。”🜌🀲
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