“这个🟍🛵反蹲真是下了很大的决心,不过从结果来🎛看肯定值了!”解说泰罗服气🂢🐞道。
早在上路爆发战斗之前十几秒种,☂☉导播就已经把镜头对🟊🛝🝓准了过去。
当时曾灿的塞拉斯就蹲在了那片🍀三角草丛里。
哪怕兰博还没有前往上路,青钢影也没有任何打算动手的征兆,塞拉⛡斯依然就那么静静地在草丛等待机会。
看那架势,就跟掉线了似的一动不动。
这种反蹲方式是种风险极高的打法,🜳🆒对打野节奏的影响比2级抓人🞉还要严重。
接近半分钟🅱的时间,曾灿完全放弃了刷野发育,蹲在上路等🝗待dag个信号,他的队友能获得的情报也只是上单miss,并不清楚对方消失前具体的去向。
有语音沟通的辅助,情报信息会更加准确:
“上单miss,往三角草方向走了。”
“上不见,3秒前去了河道!”
“对面上单往后撤了,可能是想tp。”
类似这样的简单语音交♤♤流,迅速将大量位置情报共享到全队,会导致⛡打野的gank难度大幅度增加。
常规🎒🐢🁦的抓🗤人路线和方式基本都🂲💰🕢会被提前发现;
这时候要么是线上选手的操作硬实力碾压,比如金鑫那种级别的存在,强行靠个人👴🍀压制给🁠打野创🔟🁻造越塔强杀的机会;
要么……🗤就是像曾灿这样,别出🍀心裁,用非常规的办法去发动ga🞉nk!
这种做法的风险更高,不过从曾灿的表现来🕵🎂看,他已经能娴熟地掌控技巧。
凭借对对手心理的洞悉和换位思考对换,综🕵🎂合队友汇总来的各种位置情报,加以梳理,🛕最后从中找到一条行之有效的gank路径。
光是为了这🅱回的反🎦📓蹲,曾灿在进行前就考虑了大量的🐽🅙额外信息:
“dam的青钢影半分钟前在河道位置消失了🎠3秒钟。”
分析信息🗤,得出结论——河道靠近峡谷先锋的野区入口处有饰品眼位⛡。